martes, 15 de noviembre de 2011

Tarea 16: Otro corto animado, y rapidito

Vamos a trabajar con una herramienta la mar de chula y sencilla, ni siquiera hay que registrarse. Se trata de DVOLVER con la que haremos un corto de animacion "expres".
El guión lo haremos muy sencillo. Nos valdría cualquier chiste de dos que se encuentran y uno le pregunta al otro y tal y tal.
Una vez tengais claro cual va a ser el guión vais a la web del programa y comenzais a elaborar vuestra peli:
  1. Elegis un paisaje y un cielo, 
  2. Uno o dos personajes y como interactúan entre sí; si entran a la vez, o primero uno y luego otro o  si entran por separado y salen juntos o un monólogo
  3. Escribís los dialogos, una frase cada uno mínimo, tres máximo
  4. Podeis poner musica o no.
  5. Podeis añadir otras escenas siguiendo los mismos pasos 1-4
  6. Le poneis el titulo y vuestro nombre artístico, y un tipo de presentación, 
  7. Os lo enviais a vuestro correo y al de quien querais que lo vea y por último copiamos el codigo y lo incrustamos en el blog.
Facil no? Y sobre todo ràpido.
Como siempre, os he hecho un ejemplo para que os sirva de muestra.

jueves, 22 de septiembre de 2011

Tarea 15: Nos gustan las tiras comicas

Se nota ¿no? En esta ocasión probaremos con la aplicación Bitstrips. Antes que nada es necesario registrarse a través del recuadro superior derecho donde pone Join Bitstrips Today. Se puede hacer a través de una cuenta en facebook o metiendo un nombre de usuario, una contraseña y una dirección de correo.
Una vez dentro del escritorio veremos tres viñetas y encima de ellas las herramientas:
  • Layout es para elegir el número de viñetas
  • Art library para elegir los personajes, basics, famous, pets o tus propios personajes y los fondos, objetos, etc
  • Texts bubbles son los bocadillos, donde colocareis los diálogos y los pensamientos de los personajes
  • Controls para darle movilidad a las caras y cuerpos de los personajes
  • Filters para dar efectos de acabado a vuestras tiras cómicas
Como siempre aquí os dejo un ejemplo


Pues venga, no perdaís tiempo y manos a la obra

jueves, 8 de septiembre de 2011

Tarea 14: creamos una película animada

Esta vez utilizaremos un programa llamado Xtranormal. Es una aplicación un tanto complicada, por lo que os iré detallando los pasos a seguir:
  • Primero creáis una cuenta en Create an Account (arriba a la derecha). Le dais un nombre de usuario, una dirección de correo y una contraseña.
  • Una vez dentro pincháis en make movie y elegís el tipo de collection para vuestra película (playgotz, terrorz, etc). 
  • Como siempre os digo, lo mejor es pensar antes qué queréis contar, puede ser un chiste, un chascarrillo, un sucedido, una anécdota, etc. Tenéis que saber que es un programa que va por puntos y los puntos se consiguen enviando enlaces a amigos, o comprándolos, pero eso no vamos a hacerlo. Así pues debéis mirar en todo momento cual es el estado de vuestros puntos y no pasar en ningún caso de los 300 ya que si no, no podríais compartir vuestra historia.
  • Una vez hecho esto elegís uno o dos personajes y accedéis al estudio, en el cual tenéis que elegir cuatro cosas: el escenario, los personajes, la música y la historia. Es muy importante que os acordéis de elegir una voz spanish en los personajes, ya que de lo contrario no se entendería lo que dicen.
  • Cuando estéis en el cuarto paso vais metiendo los diálogos y en la parte izquierda aparecen todos los cambios que podéis introducir en la película, cámaras, movimientos, expresiones, pausa, sonidos, etc. Tenéis que pincharlos y colocarlos sobre vuestros diálogos para que la película tenga gracia.
  • Una vez terminada la historia podéis ver como ha quedado pinchando en preview. Si os gusta el resultado pincháis en Save y para publicarla en publish
  • Ponéis los datos que os piden sobre todo el título y ya está. En pocos segundos os saldrá un cuadro con dos códigos, video link y embed code. Copiáis cualquiera de ellos y me los enviáis al correo o me enviáis un comentario a esta entrada y todo listo para publicar vuestra peli animada en el blog.
Esta es la historia que yo he hecho para probar el programa, se llama Esta es mi vida

    lunes, 5 de septiembre de 2011

    Tarea 13: jugando con los sonidos y los ritmos en Isle of Tune

    Vamos a trabajar hoy con los sonidos y los ritmos. Cuando entréis en Isle of Tune por primera vez, lo mejor es curiosear un rato por las otras "islas" para haceros una idea de lo que se puede llegar a hacer, para ello pulsad en View islands. Podéis encontrar verdaderas virguerías (os encantará Billy Jean, pero podéis probar a buscar cualquier otro tema conocido por ejemplo Black Eyed Peas- Goodnight)
    Cuando hayáis curioseado bastante dadle al botón New, que está abajo a la derecha. Os encontrareis con el terreno despejado para hacer vuestra isla.
    Solo disponéis de tres coches asi que se puede hacer un circuito, dos o tres como mucho. 
    Lo primero es diseñar el circuito por el que circulará vuestro coche, para ello vais plantando losetas haciendo un rectángulo o una recta. Luego ponéis a los lados farolas (timbres de percusión), macetas y arboles (notas musicales) y casas (efectos sonoros). Se pueden cambiar los sonidos haciendo un clic sobre ellos, y el sentido de la marcha haciendo clic en las losetas
    Lo demás es cuestión de probar, cambiar y escuchar.
    Cuando tengáis lista vuestra isla podéis guardarla en save/load y compartirla a través de correo electrónico en share. Ya sabéis que me la tenéis que enviar al correo o a través de un comentario en esta entrada para publicarla en el blog.
    Por cierto ¿ habéis escuchado ya el temazo Tic Toc y Taca loop?

    sábado, 3 de septiembre de 2011

    Tarea 12: creamos una tira cómica

    Una tira cómica o de humor no es exactamente un comic .Usa personajes tipificados que hablan o piensan a través de los famosos bocadillos y usa viñetas como los comics, pero solo unas pocas. Esa es la principal diferencia.
    Suelen aparecer en periodicos o revistas y no en libros independientes como los comics. Buenos ejemplos de ello son las clasicas de Carlitos y Snoopy, o Mafalda.
    Pues bien, usaremos el programa Stripgenerator para crear una tira comica. Primero hay que registrarse, luego accedeis a un escritorio donde elegis el número de viñetas, los personajes, objetos  y por supuesto los bocadillos. Os sugiero que si no se os ocurre nada utiliceis alguno de esos chistes absurdos que nos gustan tanto para ilustrarlo.
    Aquí va un ejemplo de los resultados que se pueden conseguir con esta divertida herramienta 2.0

    jueves, 1 de septiembre de 2011

    Tarea 11: aprendiendo a teclear con los diez deditos

    Bien nenes, hoy toca trabajar con el teclado en serio, y para ello nada mejor que hacerlo jugando.
    Muchas de las tareas que habéis realizado hasta ahora requerían el uso del teclado, por ejemplo el cuento de la tarea 9, o la tarea 1.
    Me he fijado que, en ellas, lo que más tiempo os llevaba era escribirlas, precisamente con el teclado. Todos utilizabais uno o dos deditos para teclear vuestros textos, pero como sabéis tenemos 10 dedos y se puede aprender a escribir con todos ellos, a este método se le llama "qwerty", ¿a que no sabéis por qué?
    Pues bien he estado buscando en la red y he encontrado una serie de juegos muy interesantes para aprender a "mecanografiar" con este método.
    Os sugiero que empecéis por Typing adventure Level 1 y luego por el level 2. Una vez hayáis llegado al tesoro unas cuantas veces podéis practicar con el resto de juegos
    Lo principal es que coloquéis los dedos como os muestra la pantalla de inicio, uno en cada tecla y así llegará un momento en que tecleareis sin mirar el teclado. 

    martes, 30 de agosto de 2011

    Tarea 10: curioseando por Abierto por vacaciones

    En esta ocasión quiero que investiguéis esta web de la Junta de Castilla y León, llamada Abierto por vacaciones Observaréis que están representados los tres niveles: infantil, primaria y secundaria.
    Mirad sobre todo en el nivel de primaria, aunque no pasa nada por que curioseéis en los otros, ya que hay juegos muy divertidos en todas ellas.
    Echadle un vistazo sobre todo a la aventura submarina, apasionante juego en linea donde demostrareis vuestros conocimientos en mates, cono, inglés, etc. Os advierto que no es nada fácil, así que es recomendable que juguéis juntos.
    Otros más fáciles e igualmente divertidos son El pescador, Pasatiempos prehistóricos, La pastelería...
    Con Destino Mates podéis repasar matemáticas, y lo más interesante ¡en castellano o en inglés!

    En fin, no os cortéis, hay muchos otros que seguro os gustarán.

    jueves, 25 de agosto de 2011

    Tarea 9: Contamos una historia ilustrada

    Kerpoof Studio es un portal educativo repleto de herramientas 2.0 muy atractivas y entretenidas, recomendado para nenes de 3 a 8 años, aunque realmente se puede utilizar hasta los 90 años, como dicen en la página de presentación.
    Se puede hacer una postal, diseñar una camiseta, crear un cuadro, un dibujo, crear una película, contar una historia ilustrada...
    Como en otras ocasiones hay que registrarse para poder colgar los trabajos realizados en el blog, que es nuestro objetivo y para que nos incluyan en su web y que otros nos puedan votar.
    En esta ocasión utilizaremos la herramienta Storytelling  que nos va a permitir crear nuestras propias historias ilustradas. Podemos elegir varios temas: inventos, fantasía, cuentos de invierno, marcianos, fiesta rock o piratas.
    Podeis crear cada uno una historia o trabajar todos en la misma de forma colaborativa.
    Y si no quereis complicaros mucho la vida podeis partir de un cuento, un chiste, una historia, una fabula, etc.
    Yo he utilizado la historia de los hermanos Wright, los pioneros de la aviación autopropulsada, para probar la aplicación, solo cuatro paginitas. Pinchad en la viñeta de arriba par ver el resultado.
    Por cierto, el modo texto no admite acentos, ni eñes...por esta vez os perdonaré las faltas de ortografía.

    martes, 23 de agosto de 2011

    Tarea 8: ¿hacemos una pinícula?

    Con esta divertida herramienta 2.0 llamada ClassikTv jugaremos a ser cineastas, no tanto directores como montadores. Teneis que elegir las escenas, la música, los efectos y los diálogos.
    Las únicas normas son que el montaje tenga cierto sentido (aunque sea absurdo) y que el resultado final sea divertido. Ah, y cuidadin con las faltas. ¡A divertirse!

    sábado, 23 de julio de 2011

    Tarea 7: mi amiga la tierra

    Venga, un poquito mas de "cono" que sé que os gusta. En esta aplicacion tan chula que se llama mi amiga la Tierra podreis aprender más de nuestro planeta azul mientras jugais y os divertis. Tambien os hará preguntas para ver si os habeis enterado de algo.